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    战斗说明2013-10-27 14:08:20




    战斗说明



    1.我方英雄信息:

      我方英雄的头像和名称

      头像上方为我方英雄的血量,我方英雄血量为0时,则战斗失败。
      我方英雄头像旁边的四个槽为法宝装备槽
      名称左方为我方英雄当前等级

    2.我方待机区:

      每个回合会随机的从我方卡组中抽出一张卡片在待机区等待
      每增加一回合,待机区的卡片左上角的CD会减少一次,当CD为0时卡片进入战场

    3.我方战斗区:

      CD为零的卡片都可以进入战斗区,手动战斗时需要单击上场卡片,自动战斗则CD为0的卡片自动上场。
      战斗区是卡牌战斗的区域,在我方战斗区的卡片会攻击敌方战斗区的卡片或者英雄。
      在自动战斗中,卡片CD为0时会自动进入战场。

    4.墓地:

    当卡片生命值为0时,将进入墓地 。所有卡片进入墓地后则战斗失败。上方为敌方墓地,下方为我方墓地。

    5.回合数:记录当前战斗的回合数

    6.敌方英雄信息:显示敌方的英雄信息,敌方英雄血量为0时,则战斗胜利。

    7.敌方待机区:敌方待机区,敌方的卡片将在此等待进入战场

    8.敌方战斗区:敌方的卡片战斗区域,在敌方战斗区域的敌方卡片将会攻击我方战斗区域中的卡片或者我方英雄。

    9.自动战斗:点击自动战斗时,系统会为您自动战斗直到战斗结束。

    10.跳过:

      在手动战斗时,点击跳过可以跳过您本次操作的回合;
      在自动战斗时,点击跳过可以跳过本次战斗,直接查看战斗结果。

    战斗过程说明:

    战斗开始时,玩家和敌方互相行动,一个回合中一方行动,下一个回合则换对方行动。

    回合:一个回合我方行动,我方回合时系统会自动从牌堆摸牌,摸牌后您可以对等待回合为0的卡片进行上场配置,当您确定您的选择时,点击战斗按钮进入战斗阶段。战斗阶段结束后,换为敌方行动。

    牌堆:战斗开始后,双方的卡组中的卡片都在各自的牌堆中,每当自己的回合开始时,系统会从牌堆随机抽取一张卡进入待机区。

    待机区:也成为手牌区,玩家可以看到待机区的卡片,每张卡片都有自己的等待回合,每个回合卡片的等待回合减1,当等待回合为0时,卡片可以进入战场。

    战场:战场是双方卡片战斗的区域,只有在战场上的卡片,才能进行战斗,可以发动攻击和技能。战斗阶段的卡片可以使用技能,可以对前方的敌方卡片进行物理攻击,若前方无敌方卡片则攻击敌方英雄。

    墓地:战斗中,战场上生命值为0的卡片都会进入墓地。进入墓地的卡片将无法战斗。

    战斗:在战斗时,优先发动法宝技能(若有法宝发动),法宝技能发动后卡片再依序进行技能发动和物理攻击。

    手动战斗和自动战斗

      手动战斗:玩家可以在配置阶段选择等待回合为0的卡片按照自己的策略来决定卡片进入战场的顺序。也可以选择在本回合中不放入战场,直接点战斗按钮,结束配置阶段进入战斗。
      自动战斗:等待回合为0的卡片将会自动按照顺序进入战场。
      在关卡、天宫和限时副本中,默认的战斗为手动战斗;在天梯等其他战斗中则为自动战斗。
      手动战斗中玩家可以切换到自动战斗,自动战斗时不能变更为手动战斗。

    英雄:每个英雄都有自己的生命值,英雄的生命值随着等级上升而提高,在战斗中英雄生命值为0时,则战斗结束。

    胜负:若敌方的卡片都进入墓地或者英雄生命值为0时,则战斗胜利。